当模型旋转时,项目鼠标2d到3d给出错误的结果

时间:2016-04-08 05:45:34

标签: java jzy3d

public Coord3d projectMouse(int x, int y) {
    GL2 gl = getCurrentGL();
    Coord3d p = cam.screenToModel(gl, glu, new Coord3d((float) x, (float) y, 0));
    getCurrentContext().release();
    return p;
}

我正在使用Jzy3d库,我希望在用鼠标点击时获得实际的3d坐标。当模型仅在90度时,以下方法工作,如果我旋转我给出错误的结果。 有什么想法吗?

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