Unity 5.3。发布2d游戏

时间:2016-04-06 20:03:14

标签: c# 2d publish

我在使用Unity Cloud在WebGL播放器上发布游戏时遇到了麻烦。我已经等了3个多小时,这是我得到的错误:

  

播放器导出失败。原因:构建播放器时出错:   UnauthorizedAccessException:访问路径“/ Default WebGL”是   拒绝。

我是否应该在Unity for WebGL中构建游戏?当我在Unity上进行Build Settings时,我无法访问WebGL部分中的任何按钮,因为

  

未加载任何WebGL模块。

并且只有一个活动按钮可以打开下载页面,但它会引导我进入错误页面。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

尝试在Unity Web Player上构建它。