我在使用Unity Cloud在WebGL播放器上发布游戏时遇到了麻烦。我已经等了3个多小时,这是我得到的错误:
播放器导出失败。原因:构建播放器时出错: UnauthorizedAccessException:访问路径“/ Default WebGL”是 拒绝。
我是否应该在Unity for WebGL中构建游戏?当我在Unity上进行Build Settings时,我无法访问WebGL部分中的任何按钮,因为
未加载任何WebGL模块。
并且只有一个活动按钮可以打开下载页面,但它会引导我进入错误页面。
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尝试在Unity Web Player上构建它。