标签: android unity3d 2d-games
所以,我能够创造一个非常简单的2D射击游戏,我的角色向敌人发射子弹。我觉得非常酷:)但是我想用他的舌头:所以,它不是射击子弹,而是朝向敌人,舔它,然后舌头回来。
我想知道我该怎么做?我应该使用LineRender-er还是什么?
现在,我有以下结构: Gameobject:角色 它是孩子:characterGUN 发射子弹。
你可以在这里看到子弹,从左下角的爬行动物发射的是什么。