标签: unity3d game-physics
我正在制作汽车游戏。我的车碰撞了,但我不想让汽车碰撞 - 我希望汽车进入其他汽车内部,这些汽车既有刚体也有碰撞器。有没有办法允许我的车'碰撞者互相忽视物理交互?
答案 0 :(得分:4)
转到项目设置,物理并查看矩阵。
使用此矩阵,您可以排除相互碰撞的汽车,为其提供适当的图层,并取消选中此图层以与其自身对齐。