我正在开发一款游戏,您可以在其中建立自己的关卡并进行游戏。您可以创建一个具有盒对撞机的多维数据集,然后将其移动到所需的位置。您也可以更改其颜色。但是,当您将两个立方体彼此相邻放置时,角色将在Z轴上检测到碰撞。由于我的角色对撞机是一个胶囊,它使我的角色跳起来。如果我放一个盒子对撞机而不是胶囊,我的角色就会停止。
以下是说明性视频:https://youtu.be/xuqs1zcdDlk
我试图重叠两个对撞机,但是问题仍然存在。碰撞器的高度完全相同。我该如何解决呢?
答案 0 :(得分:1)
转到Edit > Project Settings > Physics
,然后尝试更改Default Contact Offset
的值直到0。
祝您游戏好运,迫不及待想玩!