每次我在我的模拟器中运行我的应用程序时,视图比例总是达到768,1024,如何将其更改为1024,768。这是默认的大小代码 class GameViewController:UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if let scene = GameScene(fileNamed:"GameScene") {
// Configure the view.
let skView = self.view as! SKView
skView.showsFPS = true
skView.showsNodeCount = true
/* Sprite Kit applies additional optimizations to improve
rendering performance */
skView.ignoresSiblingOrder = true
/* Set the scale mode to scale to fit the window */
scene.scaleMode = .AspectFill
skView.presentScene(scene)
}
}
答案 0 :(得分:4)
1)如果你使用.sks文件(spriteKit可视化编辑器)
只需转到项目中的GameScene.sks文件(不是swift),您可以在右侧的检查器中更改场景大小。
如果你向下滚动一点,你可以在这里查看这篇文章。如果您打算使用可视化编辑器,那么它应该是一个很好的教程。
https://www.raywenderlich.com/118225/introduction-sprite-kit-scene-editor
2)不使用.sks文件,在代码中加载场景
如果您不使用.sks文件,可以删除GameScene.sks文件并加载场景。
def interleave(s, t, res, i, j, lis):
if i == len(s) and j == len(t):
lis.append(res)
return
if i < len(s):
interleave(s, t, res + s[i], i + 1, j, lis)
if j < len(t):
interleave(s, t, res + t[j], i, j + 1, lis)
l = []
s = "ab"
t = "cd"
interleave(s, t, "", 0, 0, l)
print l
希望这有帮助