标签: opengl vbo vao
我遇到了使用VAO绘制大型VBO的问题,因为VBO有超过65536个顶点而我的VAO只是uint,最大值为65536.
所以我的问题是,当你有超过65536个顶点的VBO时,你如何绘制它?你把它分成更小的VBO然后创建更多的VAO吗?
假设您有257x257个顶点的地形,现在我可以绘制256x256个顶点,但我会错过513个顶点。
有人可以指点我,我可以在哪里了解这个问题吗?
比你们所有人。