OpenGL大型VBO和VAO

时间:2016-03-26 22:44:30

标签: opengl vbo vao

我遇到了使用VAO绘制大型VBO的问题,因为VBO有超过65536个顶点而我的VAO只是uint,最大值为65536.

所以我的问题是,当你有超过65536个顶点的VBO时,你如何绘制它?你把它分成更小的VBO然后创建更多的VAO吗?

假设您有257x257个顶点的地形,现在我可以绘制256x256个顶点,但我会错过513个顶点。

有人可以指点我,我可以在哪里了解这个问题吗?

比你们所有人。

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