矢量弧度垂直向量

时间:2016-03-22 00:29:20

标签: c++ allegro5

我在(posX, posY)(mouseX, mouseY)之间有一个向量,我将鼠标位置作为带有allegro事件库的正整数。从这个使用反正切的矢量得到(deltaX, deltaY)的弧度。然后我将该弧度插入al_draw_rotated_bitmap函数。我希望位图指向鼠标光标所在的位置,但我遇到的问题是弧度或向量导致它垂直于光标旋转。

以下是相关代码:

void setRotation(int dx, int dy)
{
    float deltax = posX - mouseX;
    float deltay = posY - mouseY;

    rotation = atan2(deltay, deltax);
}

void Player::draw()
{
    al_draw_rotated_bitmap(player, al_get_bitmap_width(player) / 2, al_get_bitmap_height(player) / 2, posX, posY, rotation, 0);

}

int main()
{
    while(true)
    {
        player.setRotation(mouseX, mouseY);
        player.draw();
        al_flip_display();
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

想象一下(deltax, deltay) = (0, 100),即鼠标位于对象上方100像素,因此图片(我相信)根本不应该旋转。但atan2(deltay, deltax) = atan2(100, 0) = π/2,这就是你的照片垂直旋转的原因。

要解决此问题,您应该将其更改为atan2(deltax, deltay),可能会在参数之前添加-,具体取决于Allegro中X轴和Y轴的方向,我不知道。

换句话说,atan2测量相对于X轴的角度,但在您的情况下,角度应该相对于Y轴测量(因为Y轴上的对齐意味着没有旋转),所以你应该交换它的参数