我正在使用Cocos2D-X开发3D游戏。我想实现将3D网格文件爆炸到其组件中的功能。我发现Cocos2D-X目前不包含类似于其他游戏引擎的可破坏网格的功能。根据Cocos2D-X网站上的3D文档,Cocos2D-X目前支持粒子宇宙编辑器用于创建3D粒子效果,但粒子宇宙编辑器的下载链接域已过期(镜像也导致过期域)。我可以在Cocos2D-X中使用内置的爆炸3D粒子系统,但我希望爆炸粒子的纹理与网格纹理相同。
我有以下疑问:
1)是否有人有下载粒子宇宙编辑器的工作链接?
2)是否有其他替代工具/插件可用于为Cocos2D-X创建3D网格爆炸?
3)此外,还有其他在Cocos2D-X中实现3D网格爆炸功能的好方法吗?
我很感激有关这个问题的任何建议。提前谢谢。
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1)Here是粒子宇宙编辑器(discuss.cocos2d-x.org上的链接)。开发人员的页面似乎不再起作用(link)。
2),3)Here是一个示例3D网格爆炸动画。
结合3D粒子和网格爆炸动画可能会产生最佳效果。