答案 0 :(得分:24)
要平滑任何线条或形状,请使用多次采样抗锯齿
替换:
Gdx.gl.glclear()
with:
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT | (Gdx.graphics.getBufferFormat().coverageSampling?GL20.GL_COVERAGE_BUFFER_BIT_NV:0))
对于Android,打开AndroidLauncher.java文件并放置:config.numSamples = 2
2 是一个很好的值
对于桌面config.samples=3
这将完成您的工作......
答案 1 :(得分:1)
您也可以将滤镜放在纹理本身
中bg = new TextureRegion(new Texture(
Gdx.files.internal("data/bg.png")));
//bg.getTexture().setFilter(GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR);
bg.getTexture().setFilter(TextureFilter.Linear, TextureFilter.Linear);