我正在尝试在WPF窗口中使用SharpGL创建Revit扩展,但是无法使FPS超过10。 WPF& SharpGL在没有Revit的情况下一起工作顺利。 这是简单的代码
public class Class1 : IExternalCommand
{
public Result Execute(
ExternalCommandData commandData,
ref string message,
ElementSet elements)
{
System.Windows.Application app = new System.Windows.Application();
app.Run(new MainWindow());
return Result.Succeeded;
}
}
Revit Execute运行WPF的MainWindow,它在10FPS时什么也没用!
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void OpenGLControl_OpenGLDraw(object sender, OpenGLEventArgs args)
{
OpenGL gl = args.OpenGL;
gl.Clear(OpenGL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | OpenGL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
}
}
有没有办法让它平滑,还是我应该停止使用SharpGL并使用WPF?