标签: c# wpf sharpgl
我为WPF安装了SharpGL控件。控件总是在渲染循环中,我的意思是它以特定的间隔渲染。我想要的是一次抽奖。因为我不是在制作游戏,所以我不需要不断渲染场景。我该怎么办?
答案 0 :(得分:2)
将RenderTrigger设置为manual并调用openGLControl.DoRender();一次。
openGLControl.RenderTrigger = RenderTrigger.Manual; openGLControl.DoRender();