如何在SharpGL / WPF中制作渲染触发器手册

时间:2015-12-06 07:40:42

标签: c# wpf sharpgl

我为WPF安装了SharpGL控件。控件总是在渲染循环中,我的意思是它以特定的间隔渲染。我想要的是一次抽奖。因为我不是在制作游戏,所以我不需要不断渲染场景。我该怎么办?

1 个答案:

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将RenderTrigger设置为manual并调用openGLControl.DoRender();一次。

openGLControl.RenderTrigger = RenderTrigger.Manual;
openGLControl.DoRender();