C-SDL2窗口从简单的动画循环崩溃

时间:2016-03-08 14:54:16

标签: c sdl

我目前正在学习在C中使用SDL2并遇到一个问题,到目前为止我找不到解决方案

我试图在屏幕中间运行一个简单的2帧动画循环,但在看似设定的循环次数后窗口停止响应

while (1)
{
  SDL_RenderClear(window->renderer);
  test->o_update(sheet, test);
  SDL_RenderCopy(window->renderer, sheet->texture, &test->frame, &test->pos);
  SDL_RenderPresent(window->renderer);
  SDL_Delay(16);
}

更新功能更新测试结构中名为“frame”的SDL_rect表单上的坐标,以便每隔30帧切换到下一帧。每帧我SDL_RenderCopy和SDL_RenderPresent更新屏幕。我的做事方式是否有明显的错误?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

问题来自SDL事件缺乏等待/民意调查,在这些情况下,该流程最终会停止响应。