我正在制作一个统一的游戏,它正在抛出错误“无法创建代理,因为没有有效的NavMesh”,我不知道问题是什么。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class EnemyMotion : MonoBehaviour {
public NavMeshAgent agent;
public Rigidbody rb;
public GameObject otwt;
void Start () {
rb = GetComponent<Rigidbody>();
agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
}
void Update () {
gameObject.transform.Rotate(270, 0, 0);
agent.SetDestination(otwt.transform.position);
}
}
答案 0 :(得分:5)
这将烘焙NavMesh,您的NavMeshAgent现在可以正常工作。 现在你没有NavMesh,所以你的代理人不知道他们可以在哪里移动/走路。