在SpriteKit中的SKScene和SKSpriteNode接收触摸事件

时间:2016-01-25 07:24:22

标签: ios swift sprite-kit skspritenode skscene

使用按钮构建UI作为SKSpriteNode' s。按钮精灵接收触摸事件以处理特殊效果(弹性缩放效果) 但我需要SKScene同时处理触摸事件以处理UI导航逻辑。

如何同时(精灵和场景)处理这些触摸事件?

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