我正在学习Swift& SpriteKit目前面临一个问题。基本上我正在尝试将可点击的SKSpriteNode实现为"返回菜单"并重置游戏。 我的代码到目前为止: 在 GameScene.swift
中override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
for touch in touches {
let location = touch.location(in: self)
//let node = self.nodes(at: location)
let node : SKNode = self.atPoint(location)
if node.name == "back_button" {
let mainStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let vc = mainStoryboard.instantiateViewController(withIdentifier: "MenuVC_ID")
gameVC?.dismiss(animated: true, completion: nil)
self.view?.window?.rootViewController?.present(vc, animated:true, completion: nil)
self.view?.presentScene(nil)
}
}
}
MenuVC.swift
class MenuVC : UIViewController {
@IBAction func Player2(_ sender: Any) {
moveToGame(game: gameType.player2)
}
@IBAction func easy(_ sender: Any) {
moveToGame(game: gameType.easy)
}
@IBAction func medium(_ sender: Any) {
moveToGame(game: gameType.medium)
}
@IBAction func hard(_ sender: Any) {
moveToGame(game: gameType.hard)
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
print ("somtu")
}
func moveToGame(game: gameType) {
print("movetogame")
let gameVC = self.storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: "gameVC") as! GameViewController
currentGameType = game
self.navigationController?.pushViewController(gameVC, animated: true)
}
每当我在游戏中点击back_button
时,会出现MenuVC,但是在按钮上点击没有任何反应。我尝试了其他帖子中的几条建议但没有任何正常工作。
谢谢你的回答。
答案 0 :(得分:0)
你的代码很混乱。如果您的项目使用通用结构:
RootViewController的 - &GT; rootView(SKView) - &GT;场景(SKScene / MenuScene,GameScene等)
您可以使用SKView.presentScene(SKScene, transition: SKTransition)
方法切换场景,并通过将父场景变量传递到子场景或使用Notification
触发rootViewController呈现相应场景来启用返回功能。
如果您的项目使用视图控制器包装每个场景:
MenuVC(MenuScene) - &GT; GameVC(GameScene)
您可以将应用流量控制为普通应用