我试图用scipy来逼近一个嘈杂的数据,但似乎它不适用于这个特定的功能。应用平滑因子“s”不会改变任何东西。我最终得到插值而不是近似。奇怪的是,它近似于相同类型的函数(x ^ -2)。怎么改变?
for (RestaurantObject *restaurant in nearbyMapArray) {
CLLocationCoordinate2D mapLocation = CLLocationCoordinate2DMake([restaurant.latitude doubleValue], [restaurant.longitude doubleValue]);
[self.map addAnnotation:mapLocation withPinColor: WKInterfaceMapPinColorRed];
MKCoordinateSpan coordinateSpan = MKCoordinateSpanMake(0.1, 0.1);
[self.map setRegion:(MKCoordinateRegionMake(mapLocation, coordinateSpan))];
}