libgdx游戏在从“最近的应用程序菜单”返回应用程序时不加载纹理

时间:2016-01-16 20:45:26

标签: libgdx textures

我注意到我的libgdx游戏中有一个错误。每次用户按下设备后退按钮,应用程序退出,并从“最近的应用程序菜单”返回应用程序时,应用程序不会加载纹理。纹理应该在哪里,只出现黑色方块。我还注意到启动加载时间要短得多。这里有没有人遇到过类似的问题

1 个答案:

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您可以在游戏屏幕中加载纹理。因此,当您创建新的游戏屏幕时,您还会加载资源。例如:

public GameScreen(YourGameClass game) {
this.game=game;
resources = Resources.getInstance();
resources.loadGame();