Libgdx不会在Android手机上加载应用程序

时间:2016-02-25 15:45:19

标签: android android-studio libgdx

我在Android Studio上使用LibGDX创建游戏。当我在桌面可执行文件上运行它时,它完美地运行。但是当我尝试在手机上运行时,由于出现问题,代码无法编译:

Error:Execution failed for task ':android:processDebugResources'.
> com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command 'C:\Users\Diego\AppData\Local\Android\sdk\build-tools\23.0.2\aapt.exe'' finished with non-zero exit value 1

这是我的android .gradle:

android {
    buildToolsVersion "23.0.2"
    compileSdkVersion 23
    sourceSets {
        main {
            manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
            java.srcDirs = ['src']
            aidl.srcDirs = ['src']
            renderscript.srcDirs = ['src']
            res.srcDirs = ['res']
            assets.srcDirs = ['assets']
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }

        instrumentTest.setRoot('tests')
    }
    defaultConfig {
        applicationId "com.globapps.supermarioclon"
        minSdkVersion 8
        targetSdkVersion 23
    }
}

有谁知道这条消息是什么意思?谢谢。

0 个答案:

没有答案