标签: android libgdx textures scene2d
Tablet screenshot
当我在Android中启动并运行我的libgdx游戏时,一切都很好。如果我导航回主屏幕然后返回游戏,我会发现这种纹理损坏。
损坏的对象是Label或TextButton。 ImageButton对象很好。在Android Studio中运行模拟器时,问题永远不会发生。只有在部署到物理手机或平板电脑上时才会发生这种情况。
是否有人认识到这个问题可能是什么?感谢。
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如果要将纹理加载为静态,则不得丢弃它们。如果问题不是这个,我不知道为什么。