什么原因导致libgdx中的纹理损坏最小化游戏,进入主屏幕然后又回到游戏中?

时间:2018-04-29 12:44:57

标签: android libgdx textures scene2d

Tablet screenshot

当我在Android中启动并运行我的libgdx游戏时,一切都很好。如果我导航回主屏幕然后返回游戏,我会发现这种纹理损坏。

损坏的对象是Label或TextButton。 ImageButton对象很好。在Android Studio中运行模拟器时,问题永远不会发生。只有在部署到物理手机或平板电脑上时才会发生这种情况。

是否有人认识到这个问题可能是什么?感谢。

1 个答案:

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如果要将纹理加载为静态,则不得丢弃它们。如果问题不是这个,我不知道为什么。