嗨,我正在使用libgdx开发游戏。我想让纹理对象可用于整个应用程序。我有一个要求,在一个应用程序监听器中初始化纹理,我想在另一个应用程序监听器中使用它。任何人都可以帮助我。
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我认为有两种方法可以做到这一点。首先,您可以将数据读入静态变量。有关此示例,请查看metagun演示中的Art类:Art.java。我尚未尝试过的第二种方法是使用新的AssetManager类。 AssetManager test中有示例用法。这些应该可以帮助您更轻松地访问纹理。
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