Libgdx游戏 - 纹理缩放

时间:2015-03-03 06:02:43

标签: android libgdx game-engine

我正在使用LibGdx为Android设备开发一款简单的游戏。我希望通过向上/向下缩放来显示使用纹理的进度条。当我们进行缩放时,图像的形状会发生变化。能不能让我知道实现下面提到的方案的最佳方法。

enter image description here 放大很好.. enter image description here 缩小尺度确实是一个问题。 enter image description here

1 个答案:

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如果您想纯粹通过缩放来完成,可以执行以下操作之一

  • 在绿色位上使用掩码(例如使用蓝色部分作为掩码)
  • 将绿色部分分成三部分:两个用于圆形端盖,一个矩形中间部分可以缩放。问题在于,您可以显示的小进度将是一个端盖。