在libgdx上缩放动画或纹理图集

时间:2015-06-17 13:49:05

标签: java animation libgdx textures scaling

我忘了在photoshop中设置合适的画面大小,所以现在我的角色动画很大,有没有办法可以使用类似.setSize();的方法缩放纹理图集或动画。我的意思是缩放就像精灵和纹理一样。

1 个答案:

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在Photoshop中缩放它们会好得多。

缩放它们意味着你需要更多的纹理内存,并且可能会增加其他领域的复杂性。\

如果您真的想要这样做,只需缩放绘制从getKeyFrame()获得的TextureRegions并应用缩放。