我试图用直线将圆分成n个相等的部分。想法是获取圆周上的终点坐标,然后绘制直线。
找到coodrinates我正在使用以下代码:
static void getPoints(int x0,int y0,int r)
{
double angle = 0;
double angleToRadian = 0;
for(int i = 0 ; i < noOfDividingPoints ;i++)
{
angle = i * (360/noOfDividingPoints);
angleToRadian = ( angle * 3.141 ) / 180;
APP_LOG(APP_LOG_LEVEL_DEBUG, "LOG: Angle: %lf, AngleToRadian: %lf", angle, angleToRadian );
x[i] = (int) (x0 + r * cos_lookup(angleToRadian));
y[i] = (int) (y0 + r * sin_lookup(angleToRadian));
APP_LOG(APP_LOG_LEVEL_DEBUG, "LOG: i: %d, x[i]: %d, y[i]: %d", i, (int)x[i], (int)y[i] );
}
}
使用此getPoints方法我填充数组x []和y []然后遍历这些数组以在x [i]和y [i]之间绘制线条
但是,从上面的代码计算出来的值很奇怪,下面是打印x []和y []的内容的日志
[14:18:58] WatchFace.c:41> LOG: Angle: f, AngleToRadian: f
[14:18:57] WatchFace.c:45> LOG: i: 0, x[i]: 4587522, y[i]: 84
[14:18:57] WatchFace.c:36> LOG: Angle: 90
[14:18:57] WatchFace.c:41> LOG: Angle: f, AngleToRadian: f
[14:18:58] WatchFace.c:45> LOG: i: 1, x[i]: 4587522, y[i]: 84
[14:18:58] WatchFace.c:36> LOG: Angle: 90
[14:18:58] WatchFace.c:41> LOG: Angle: f, AngleToRadian: f
[14:18:58] WatchFace.c:45> LOG: i: 2, x[i]: 4587452, y[i]: 504
[14:18:58] WatchFace.c:36> LOG: Angle: 90
[14:18:58] WatchFace.c:41> LOG: Angle: f, AngleToRadian: f
[14:18:58] WatchFace.c:45> LOG: i: 3, x[i]: 4587452, y[i]: 924
[14:18:58] WatchFace.c:36> LOG: Angle: 90
[14:18:58] WatchFace.c:41> LOG: Angle: f, AngleToRadian: f
[14:18:58] WatchFace.c:45> LOG: i: 4, x[i]: 4587452, y[i]: 1344
[14:18:58] WatchFace.c:36> LOG: Angle: 90
[14:18:58] WatchFace.c:41> LOG: Angle: f, AngleToRadian: f
[14:18:58] WatchFace.c:45> LOG: i: 5, x[i]: 4587452, y[i]: 1344
[14:18:58] WatchFace.c:36> LOG: Angle: 90
[14:18:58] WatchFace.c:41> LOG: Angle: f, AngleToRadian: f
[14:18:58] WatchFace.c:45> LOG: i: 6, x[i]: 4587452, y[i]: 1834
[14:18:58] WatchFace.c:36> LOG: Angle: 90
[14:18:58] WatchFace.c:41> LOG: Angle: f, AngleToRadian: f
[14:18:58] WatchFace.c:45> LOG: i: 7, x[i]: 4587452, y[i]: 2254
请指出我在这里缺少的东西。
感谢。
答案 0 :(得分:3)
Pebble中的lookup-functions for sine and cosine不会以弧度或度数取角度;它们使用归一化为TRIG_MAX_ANGLE
的整数角,对应于整圆或360°。
这同样适用于返回值,它是一个带符号的int,必须使用TRIG_MAX_RATIO
进行规范化才能获得有效的余弦值或正弦值。
所以你应该可以做这样的事情。
for (int i = 0; i < n ; i++) {
int32_t angle = i * TRIG_MAX_ANGLE / n;
x[i] = x0 + (r * cos_lookup(angle)) / TRIG_MAX_RATIO;
y[i] = y0 + (r * sin_lookup(angle)) / TRIG_MAX_RATIO;
}
请注意,所有计算都是使用整数完成的。注意先加倍然后除,这样就不会截断结果。例如,
cos_lookup(angle) / TRIG_MAX_RATIO
总是会产生零,除非角度对应0°或180°。
您也可以查看上面链接的页面上的时钟示例。
答案 1 :(得分:1)
您按int
对int
进行划分,并将结果存储到double
。在进行除法之前,您必须先转换为double
。
angle = i * (360.0/noOfDividingPoints);
// ^^ now it is a floting point division