如何在"上创建自定义"游戏?提醒类似于Flappy Bird?

时间:2016-01-04 02:49:53

标签: swift sprite-kit 2d-games

一般来说,swift和编码非常新,所以请轻松一下):

我将如何创建一个类似于Flappy Bird结束游戏的自定义UIAlert。我假设它只是游戏结束后出现的某种容器节点?看起来很简单,但我不知道从哪里开始。任何意见将是有益的!谢谢!

1 个答案:

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Flappy Bird没有使用UIAlert,所有内容都在GLESView中的OpenGL渲染代码中运行,因为你在一些GLESView中渲染精灵,如果你只是用它来渲染你的自定义警报或任何其他游戏会更容易说明您的游戏需要,而不是使用本机组件进行转换。它也将更具跨平台兼容性:)