标签: libgdx
我在3d场景中有2个对象。我希望光只影响1,让另一只不受影响如何指示光线呢?我正在使用pointLight。谢谢你的帮助。
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不要在为不希望受光线影响的模特的渲染调用中指定环境。另见:https://xoppa.github.io/blog/loading-a-scene-with-libgdx/