是否可以指定光源影响哪些节点?我想使用环境光但排除1个对象受到影响。我完成了作业,相应的属性看起来像 categoryBitMask 。
我在Physics bodies other than my player won't call didBeginContact when colliding处遵循了这个答案,并将ambientLight的categoryBitMask设置为1,将对象设置为4(以1和100为单位)。我也尝试将它设置为100和1,但它也没有用。我错过了什么?我在场景编辑器中设置了所有categoryBitMasks。