我尝试了很多方法让游戏中心在SpriteKit
游戏中运行。不幸的是,我过去使用ObjC和ViewControllers的方式不起作用,因为我使用的是SKScene
/ GameScene。
这是代码的快速版本(我认为):
// MARK: Game Center Integration
//login and make available
func authenticateLocalPlayer(){
let localPlayer = GKLocalPlayer()
print(localPlayer)
localPlayer.authenticateHandler = {(viewController, error) -> Void in
if ((viewController) != nil) {
self.presentViewController(viewController!, animated: true, completion: nil)
}else{
print((GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated))
}
}
}
//submit a score to leaderboard
func reportScoreToLeaderboard(thisScore:Int){
if GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated {
let scoreReporter = GKScore(leaderboardIdentifier: "LeaderboardID")
scoreReporter.value = Int64(thisScore)
let scoreArray: [GKScore] = [scoreReporter]
GKScore.reportScores(scoreArray, withCompletionHandler: { (error: NSError?) -> Void in
if error != nil {
print(error!.localizedDescription)
} else {
print("Score submitted")
}
})
}
}
//show leaderboard (call from button or touch)
func showLeaderboard() {
let vc = self.view?.window?.rootViewController
let gc = GKGameCenterViewController()
gc.gameCenterDelegate = self
vc?.presentViewController(gc, animated: true, completion: nil)
}
//hides view when finished
func gameCenterViewControllerDidFinish(gameCenterViewController: GKGameCenterViewController){
gameCenterViewController.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
不幸的是,无论我尝试什么,我都会得到这个错误:
不允许在取消分配时尝试加载视图控制器的视图,并且可能导致未定义的行为
......或者只是崩溃。
我读过可以使用NSNotifications
吗?但是如何?
我猜测最好的方法是在GameViewController.swift
中设置它并使用NSNotifications
与GameScene中的RootViewController进行通信?我似乎无法找到教程或示例。
答案 0 :(得分:1)
当视图控制器需要更改视图时,使用委托,没有视图本身更改视图,这可能导致视图在呈现新视图时尝试解除分配,从而导致出现错误