我只是想在我正在制作的游戏中记录单个游戏模式的高分。我在iTunes Connect上的Game Center中设置了排行榜设置。
所以,我的问题是,如何将其整合到我的游戏中?我见过其他解决方案,但似乎无法弄清楚它们如何适合我的项目。
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
GKGameCenterControllerDelegate
制作本地播放器
var localPlayer: GKLocalPlayer = GKLocalPlayer.localPlayer()
使用游戏中心验证viewDidLoad
中的玩家并显示身份验证成功
localPlayer.authenticateHandler = {(ViewController, error) -> Void in
if((ViewController) != nil) {
self.presentViewController(ViewController, animated: true, completion: nil)
}
}
从游戏中的任何位置报告您的分数
if (GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated) {
let gkScore = GKScore(leaderboardIdentifier: "YOUR-LEADERBOARD-ID")
gkScore.value = Int64(YOUR-SCORE)
GKScore.reportScores([gkScore], withCompletionHandler: ( { (error: NSError!) -> Void in
if (error != nil) {
// handle error
println("Error: " + error.localizedDescription);
} else {
println("Score reported: \(gkScore.value)")
}
}))
}