如何通过鼠标点击光线投射来拾取对象时如何检测碰撞或触发?

时间:2015-11-13 14:03:05

标签: c# unity3d triggers collision-detection collision

如果我们使用OnMouseDown()方法选择了游戏对象,则默认的OnCollisionEnter2D()OnTriggerEnter2D()方法可以正常工作。但是如果我们用raycast选择游戏对象,我们如何检测碰撞或触发其他游戏对象?

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Unity Docs中描述了一种方法。试试这里:Unity Docs