3D投影屏幕PHP

时间:2015-10-27 15:13:47

标签: php rotation geometry projection rotational-matrices

我想在屏幕上获取3d对象位置。

我研究了这个wiki atricle https://en.wikipedia.org/wiki/3D_projection(以及其他许多人) 但似乎我得到了错误的答案。

$center =array(0,0,0);
$point = array(0, 30, 30);
$rot = array(90,0,0);
$A=array(
    array(             1,             0,             0),
    array(             0,  cos($rot[0]),  sin($rot[0])),
    array(             0, -sin($rot[0]),  cos($rot[0]))
);
$B=array(
    array(  cos($rot[1]),             0, -sin($rot[1])),
    array(             0,             1,             0),
    array(  sin($rot[1]),             0,  cos($rot[1]))
);
$C=array(
    array(  cos($rot[2]),  sin($rot[2]),             0),
    array( -sin($rot[2]),  cos($rot[2]),             0),
    array(             0,             0,             1)
);
$a=array(
    array($point[0]),
    array($point[1]),
    array($point[2])
);
$help = matrixmult(matrixmult($A,$B),$C);
$c = matrixmult($help, $a);
var_dump($c);

function matrixmult($m1,$m2){
    $r=count($m1);
    $c=count($m2[0]);
    $p=count($m2);
    if(count($m1[0])!=$p){throw new Exception('Incompatible matrixes');}
    $m3=array();
    for ($i=0;$i< $r;$i++){
        for($j=0;$j<$c;$j++){
            $m3[$i][$j]=0;
            for($k=0;$k<$p;$k++){
                $m3[$i][$j]+=$m1[$i][$k]*$m2[$k][$j];
            }
        }
    }
    return($m3);
}

matrixmulti函数我上网并测试它以便在乘法矩阵时得到正确的答案(答案是正确的)并且我得到了:

array(3) {
  [0]=>
  array(1) {
    [0]=>
    float(0)
  }
  [1]=>
  array(1) {
    [0]=>
    float(13.377691424142)
  }
  [2]=>
  array(1) {
    [0]=>
    float(-40.262108391892)
  }
}

但这似乎是不正确的答案,因为点在y,z平面上并且旋转x度90度应该给出答案(0,30,-30)或(0,-30,30),具体取决于符号。我在某处错了还是缺少什​​么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

PHP三角函数采用弧度而不是度数的角度,大多数语言也是如此。

arr.forEach(function(item, ind, array) {
  array[ind] = {somethingElse: 1}
});

应该是:

$rot = array(90,0,0);