标签: ios graphics path cgcontext cgpath
我正在制作一个程序,在瓷砖地图中的瓷砖上填充CGPath。路径有时比瓷砖大或超出瓷砖边界。绘制图块时,程序会过滤掉完全在图块之外的路径。
在上下文边界之外填充路径时是否存在浪费的处理,或者CGContextFillPath(theContext)方法是否考虑到这一点?我一直在研究裁剪算法来分割拼贴的路径,但我不确定这是否有必要。
感谢任何帮助。 奥斯卡