初始加载后使用CGContextStrokePath重绘路径

时间:2011-05-19 22:38:28

标签: iphone ios cgcontext

我的应用程序中有一个基本的地图视图,其中包含一组用户可定义的航点。加载视图时,我绘制一条连接路点的路径。这很有效。

但是,当用户在视图周围拖动一个方向点时,我希望它重新绘制路径,这是我的问题。我不知道如何在第一次之后让它画出任何东西。这是我的代码:

- (void)drawRect:(CGRect)rect { ////// works perfectly

    context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 0, 1, .7);
    CGContextSetLineWidth(context, 20.0);
    WaypointViewController *w = [arrayOfWaypoints objectAtIndex:0];
    CGPoint startPoint = w.view.center;

    CGContextMoveToPoint(context, startPoint.x, startPoint.y);

    for (int i = 1; i<[arrayOfWaypoints count]; i++) {
        WaypointViewController *w2 = [arrayOfWaypoints objectAtIndex:i];
        CGPoint nextPoint = w2.view.center;
        CGContextAddLineToPoint(context,nextPoint.x, nextPoint.y);
    }
    CGContextStrokePath(context);
}

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    if (moving) {
        UITouch *touch = [touches anyObject];
        currentWaypoint.view.center = [touch locationInView:self];
        [delegate setUserInteraction:NO];
        [self drawInContext:context];
        [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(drawInContext:) toTarget:self withObject:nil];

    }

}

- (void)drawInContext:(CGContextRef)context { ///gets called, but does nothing

    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 0, 1, .7);
    CGContextSetLineWidth(context, 20.0);
    WaypointViewController *w = [arrayOfWaypoints objectAtIndex:0];
    CGPoint startPoint = w.view.center;

    CGContextMoveToPoint(context, startPoint.x, startPoint.y);

    for (int i = 1; i<[arrayOfWaypoints count]; i++) {
        WaypointViewController *w2 = [arrayOfWaypoints objectAtIndex:i];
        CGPoint nextPoint = w2.view.center;
        CGContextAddLineToPoint(context,nextPoint.x, nextPoint.y);
    }

    CGContextStrokePath(context);
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您无法在其他任何地方使用drawRect:中处于活动状态的上下文。

而不是致电[self drawInContext:context]来电[self setNeedsDisplay]

您在drawRect:中指向的上下文可能会被释放,或者您可能仍然处于活动状态,但是无论哪种方式都无法将您放入该上下文的位置放到屏幕上

另外,请阅读关于在iOS here

上绘图的文档

答案 1 :(得分:2)

drawRect:返回后,您可能无法保存上下文。您需要做的是调用[self setNeedsDisplay](或setNeedsDisplayInRect:,如果您可以确定更改的边界矩形),这将导致系统再次为您调用drawRect:

答案 2 :(得分:0)

你只能在drawRect中完成所有绘图...希望这有助于...因此 - (void)drawInContext:(CGContextRef)上下文将无法进行任何绘制。如果在用户的触摸动作之后,你需要做一些重绘,那么你需要在你的touch方法中调用[self setNeedsDisplay]。