NURB曲线表示为2D阵列

时间:2015-10-23 15:00:35

标签: c++ opengl graphics 2d nurbs

我正在编写一个c ++程序,需要将所有NURB曲线点存储在2D数组中。

为了拍照,我将使用直线的简单示例:

[ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ]
[1][1][1][1]
[ ][ ][ ][ ]

其中1代表该曲线的坐标。

起初我一直在考虑在openGL中绘制nurb曲线,然后读取像素并将它们存储在2D数组中。 但这似乎效率很低。

你知道在给定所需参数的情况下,在二维数组中产生这种曲线的更好方法吗?

0 个答案:

没有答案