Unity中的Cardboard:Android音量控制无法在VR模式下运行

时间:2015-10-19 17:36:27

标签: unity3d google-cardboard virtual-reality

如果我在禁用VR模式的情况下玩游戏,我可以按下智能手机的音量。但是,如果启用了VR,则智能手机的音量按钮不起作用。

我在完整的解决方案中搜索了以下单词:VolumeLevel,AudioListener,volume和KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN。完全没有结果,所以在任何脚本中似乎都没有改变或阻止这些控件。

为什么音量按钮不起作用?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

当VR模式处于活动状态时,Cardboard SDK会禁用音量键(在Android上)。这是因为当Cardboard查看器中的电话时,用户容易意外地切换音量键,因为它们与观看者的底部齐平地放置。那里有一点额外的压力和音量键事件开始进入。由于Android显示的音量条不是立体声,因此当它在Cardboard视图中弹出时会引起严重的眼睛疲劳。

顺便说一句,如果你点击底部的设置齿轮,那么应用程序会弹出对话框,询问你是否要配置你的查看器,此时音量键是活动的。您可以调整音量,然后点击“取消”返回到您的应用程序。

答案 1 :(得分:0)

可以使用当前版本的Google Cardboard SDK for Unity(0.6)来上下调整。