在纸板VR模式下,您可以使用右上角的齿轮图标。 此按钮可访问VR设置。
我想直接在Unity3D中访问它。 我找不到任何api可用或提及它。
请帮助:)
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答案:
假设您指的是设置按钮或Cardboard后退按钮,似乎您可以通过侦听KeyCode.Escape来自定义一个,但另一个是固定的。
来源:
您可以通过侦听Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))来自定义Cardboard后退按钮的行为,但是“设置”按钮不能覆盖。
https://forum.unity.com/threads/accessing-cardboard-back-and-configure-buttons.461975/