首先,我不是要求代码,我只想澄清我的方法。
其次,如果这不完全与SO相关,我会将问题转移到最相关的Stack Exchange站点。我很确定这是一个与图论相关的问题。
所以我有一个无限大的网格,有一个定义的点(0,0)
网格中水平/垂直线之间的每个交点定义另一个点(由原点的线数给出)。
给定一组点(x,y)
,其中每个x,y
是一个整数:返回点周围最小多边形的周长。
约束:
我猜这是一个与图论相关的问题。就像旅行推销员一样,我首先需要使用提供最佳解决方案的算法找到所有点之间的最短路径。然后我需要在每个点之间执行相同的算法,以找到点之间沿网格的最佳路径。
我为80个城镇的旅行推销员编写了算法。
在这个问题上可以有100,000点。所以这让我想知道是否存在一种可能的算法来解决如此庞大的节点数。
还有其他办法吗?我是否以错误的方式思考这个问题?
感谢您的帮助!
答案 0 :(得分:1)
Convex hull
实际上并不是解决此问题的必要条件。
效率最高的convex hull
算法为O(nlogh)
,其中n
是整体点数,h
是船体上的点数。
通过上面的评论,m69
钉了它!他描述的算法(顶部有点额外)可以在O(n)
时间内实现。废弃Convex Hull
想法!!
O(n)
这是我的算法版本(用python编写)。如果愿意,人们可以自由评论或优化。这是一个有趣的问题需要解决。
from math import *
N = int(raw_input())
pts = []
for i in xrange(N):
p1,p2 = map(int, raw_input().split(' '))
pts.append((p1,p2))
def isBetween(a, b, c):
ab = sqrt((a[0]-b[0])**2 + (a[1]-b[1])**2)
ac = sqrt((a[0]-c[0])**2 + (a[1]-c[1])**2)
bc = sqrt((b[0]-c[0])**2 + (b[1]-c[1])**2)
return abs(ac + bc - ab) < 0.01 # epsilon precision, needs < 1 in grid case
def getPoints(c):
lines = [(-1, c[0][1]+c[0][0]),(1, c[1][1]-c[1][0]),(-1,c[2][1]+c[2][0]),(1,c[3][1]-c[3][0])]
maxes = [[0,0],[0,0],[0,0],[0,0]]
for count, line in enumerate(lines):
pdist = (abs(line[0]*CH[0][0] - CH[0][1] + line[1]))/(sqrt((line[0]*line[0]) + 1 ))
maxes[count][0] = pdist
maxes[count][1] = CH[0]
for elem in CH[1:]:
for count, line in enumerate(lines):
pdist = (abs(line[0]*elem[0] - elem[1] + line[1]))/(sqrt((line[0]*line[0]) + 1 ))
if pdist < maxes[count][0]:
maxes[count][0] = pdist
maxes[count][1] = elem
for greg in range(4):
maxes[greg][1] = list(maxes[greg][1])
maxes[0][1][0] -=1
maxes[1][1][0] +=1
maxes[2][1][0] +=1
maxes[3][1][0] -=1
gregarr = []
for i in range(4):
y = lines[i][0]*(c[i][0]-maxes[i][1][0]) + maxes[i][1][1]
cornerdist = abs(c[i][1] - y)
if i == 0:
gregarr.append((c[i][0], c[i][1]+cornerdist))
gregarr.append((c[i][0]+cornerdist, c[i][1]))
elif i == 1:
gregarr.append((c[i][0]-cornerdist, c[i][1]))
gregarr.append((c[i][0], c[i][1]+cornerdist))
elif i == 2:
gregarr.append((c[i][0], c[i][1]-cornerdist))
gregarr.append((c[i][0]-cornerdist, c[i][1]))
else:
gregarr.append((c[i][0]+cornerdist, c[i][1]))
gregarr.append((c[i][0], c[i][1]-cornerdist))
return gregarr
def distance(p0, p1):
return ((p0[0] - p1[0])*(p0[0] - p1[0]) + (p0[1] - p1[1])*(p0[1] - p1[1]))**(0.5)
def f7(seq):
seen = set()
seen_add = seen.add
return [ x for x in seq if not (x in seen or seen_add(x))]
CH = pts
H = len(CH)
if H == 0:
print('0.000')
elif H == 1:
print('5.656')
else:
per = 0
minx = min(CH, key = lambda x: x[0])[0]-1
miny = min(CH, key = lambda x: x[1])[1]-1
maxx = max(CH, key = lambda x: x[0])[0]+1
maxy = max(CH, key = lambda x: x[1])[1]+1
corners = [(minx,miny),(maxx, miny),(maxx,maxy),(minx,maxy)]
arr = getPoints(corners)
arr = f7(arr)
arr.append(arr[0])
T = len(arr)
for i in range(1,T):
per += distance(arr[i-1], arr[i])
print(per)