玩家死亡/游戏超过c#

时间:2015-10-06 18:06:39

标签: c# unity3d

我一直在环顾四周,每个人似乎都会通过移动到另一个场景来结束游戏,我有这种工作氛围,但我想要一个更加花哨的系统。

我的目标是,一旦玩家死亡,逐步进入带有分数等UI文本和重试按钮的图像。我遇到的问题是我继续在后台运行。

有没有办法停止一切,但允许菜单仍然有效?这包括产卵,重力,运动和其他诸如我的分数基于行进距离的事情。

我确实读过有关游戏国家的某些内容,但即使他们能提供帮助,我也不确定这些工作如何。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在线查询我认为它应该像停止渲染,打破游戏循环,或者只是停止处理。我确实找到了这个Make game stop状态

Time.timeScale = 0; // this will freeze the game, stop

这有帮助吗?