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如何在统一3d中更改突出显示的对象的纹理?
时间:2015-09-21 19:00:56
标签:
unity3d
我有一个问题:如何更改突出显示的对象的部分纹理,但仅部分在光线下,而不是全部。我可以在Unity中这样做吗?
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