我想使用拉伸形状制作基本的2x8。因此我制作了包括圆角在内的形状,但是当我运行它时,它看起来更像是一个凝固汽油弹而不是一块板。
var beam = new THREE.Mesh( makeRectangle( inTOm(2), inTOm(8), inTOm(.188) ).extrude( { amount:inTOm(144) } ), stlMaterial);
makeRectangle
返回一个Shape,其中包含要挤出的轮廓。
答案 0 :(得分:0)
似乎我必须在挤出选项中添加bevelEnabled:false
。