标签: 3d camera three.js
我只是想更新相机,使其在参考系中向上或向左倾斜。但是,我遇到了麻烦(我是three.js的新手)。我一直在尝试applyMatrix和camera.matrix =等。我想要一个可以通过任何四元数旋转相机的方法,我还没有找到一个教程来说明如何做到这一点。
FWIW,现在我有了camer.matrix.multiply(somematrix),其中somematrix由四元数生成。这似乎不起作用。