标签: camera rotation three.js mousecapture
我正在使用Three.JS创建一个场景。
我希望能够将相机放在房间的角落,让观察者在现场旋转相机,而无需移动相机的位置。
另外,我想限制旋转范围(这样他们就无法旋转相机来看它们后面)。
我找到FirstPersonControls,但我希望用户必须点击并拖动才能旋转视图。
FirstPersonControls
我知道minecraft example,但它不会执行点击和拖动或角度限制。 有没有人知道任何其他现有的例子来完成类似的事情?感谢。