标签: android android-5.0-lollipop
我目前正在开发移动设备上的游戏项目。
它在所有平台(iOS,Android 4.x)上运行顺畅,但对于Android 5.0,在某些设备(Samsung note 4,nexus 5等)上,它非常滞后。特别是对于有大量静态网格物体的感官(我知道这会导致一般性能不佳但所有其他设备都很好)。
Android 5.0上有没有类似的问题?我目前不知道为什么会发生这种情况,是否存在可能导致问题的4.x到5.0之间有什么不同?有什么想法吗?