OpenGL:各种内存过滤纹理将使用多少内存?

时间:2010-07-03 13:10:20

标签: c++ windows opengl

我很好奇,各向异性纹理过滤会增加内存使用量吗?以及如何计算它?

1 个答案:

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AFAIK没有,但它需要mipmap,这会使纹理内存使用量增加33%。