如何在飞机上旋转模型?

时间:2015-07-25 13:21:56

标签: rotation three.js

我使用平面几何来表示具有不同" y"的地形模型。值(高度)。同样使用raycaster功能,我可以在飞机上移动模型。

  1. 我需要一种方法来旋转模型,使其与当前面对面并且不改变其路径方向。
  2. 有没有办法通过几何面来定义旋转?

1 个答案:

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如果我错在这里,请更正我,听起来你想要在这里集成本地(在脸上)和全局(在你的"路径方向"的方向)旋转。通常,这是一个棘手且有些特定于上下文的问题,需要您混合两个不同的旋转源。在一个典型的欧拉式旋转中,听起来你想根据路径围绕Y旋转(我假设路径在这里是自上而下的2D - 这些假设可以解决问题不可能明确地回答!),同时根据表面法线绕X和Z旋转。尝试以这种方式组装一个THREE.Euler - 它会让你到附近吗?