基于RBF的表面近似

时间:2015-07-24 14:09:10

标签: c++ surface approximation

我正在寻找一种基于一组3D数据点逼近曲面的方法。为此,我想使用基于径向基函数的方法,但我找不到C ++中的自由实现。 我查看了ITK,VTK并打开了简历,但我没有找到任何东西......

有谁知道这种算法的免费实现?

任何有关基于一组3D数据点重建曲面的建议也非常受欢迎! :)

1 个答案:

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3D表面重建可能具有挑战性。我首先建议你看看PCL。 Point Cloud Library已经发展成为一套很好的3D点管理和解释工具,其许可证和API声音可以满足您的需求。图书馆的surface reconstruction features似乎最适用。实际上,支持RBF reconstruction

如果PCL不起作用,还有其他选择:

  1. MeshLab
  2. This SO帖子提供了一个很好的摘要,
  3. 当然,Wikipedia提供了一些链接
  4. 最后,您可以搜索CiteSeerX,Google学术搜索等,以获取此类论文one。例如,搜索" 3D曲面重建"在CiteSeerX上产生许多命中。基于RBF的重建只是众多方法中的一种:您的应用是否真正局限于径向基函数?如果不是,则有许多选择(即球旋转算法)。有关比较,请参阅this调查报告。