我正在寻找一种基于一组3D数据点逼近曲面的方法。为此,我想使用基于径向基函数的方法,但我找不到C ++中的自由实现。 我查看了ITK,VTK并打开了简历,但我没有找到任何东西......
有谁知道这种算法的免费实现?
任何有关基于一组3D数据点重建曲面的建议也非常受欢迎! :)
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3D表面重建可能具有挑战性。我首先建议你看看PCL。 Point Cloud Library已经发展成为一套很好的3D点管理和解释工具,其许可证和API声音可以满足您的需求。图书馆的surface reconstruction features似乎最适用。实际上,支持RBF reconstruction。
如果PCL不起作用,还有其他选择: