如附图中所示,当我将草地或地面纹理应用于平面时,它会四处蔓延,看起来像被拉伸以填满整个地板......
我似乎无法找到任何可以解决此问题的设置。根据本手册page ...
,我已经尝试过设置包装模式重复有人可以帮助我理解为什么会造成这种情况以及如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:3)
在着色器选项中,您可以更改X和Y方向的平铺。更大的平铺意味着平面上纹理的更多重复。拖动纹理时,平铺默认为1,这解释了你所获得的外观。对于一个相当大的飞机,尝试100乘100或任何适合。
要打开正在使用的材质的着色器设置,请在检查器面板中选择“Forest Floor”。
答案 1 :(得分:-1)
资产商店有一个工具,"自动纹理平铺工具",它可以自动完成整个过程,并具有大量应用和平铺纹理的功能。它比材料上的Tile设置更有用。由于它独立于着色器和材质,因此可以使用具有不同平铺设置的相同材质。请在此处查看:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/auto-texture-tiling-tool-41613