如何围绕选定的游戏对象创建一个圆圈?

时间:2014-02-15 08:29:50

标签: unity3d png textures geometry

我正在创建一个简单的棋盘游戏。我有我的播放器(gameObject)。当玩家被触摸时,我想围绕我的玩家创建一个圆圈。我试图创建一个四边形对象并应用我在photoshop中创建的圆形纹理。但问题是当我将png文件拖到游戏对象上时,整个gameObject被设置为我的circle.png的颜色

我想要像图片中看到的效果:

enter image description here

我该怎么办?任何替代品?而且我想让圆圈有一种心跳效果。

请帮助。谢谢。

1 个答案:

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您很可能需要一个空的父游戏对象来保存您想要在此处表示的两个部分。例如,您将创建一个名为" Player的空游戏对象。"玩家游戏对象有一个儿童游戏对象"玩家模型"这是玩家的实际3D表示。最后,当点击玩家模型游戏对象时,你可以实例化第三个游戏对象"玩家选择"作为"玩家"的孩子这将是一个包含圆形纹理的平面。