答案 0 :(得分:1)
您附加的炸弹预制件必须位于您的资产文件夹下,而不是在场景中,我的意思是当您点击您指定的炸弹时,必须打开项目选项卡并显示给您,如果它只存在于场景中,它会消失
答案 1 :(得分:0)
当你开始游戏时,你可能会以某种方式销毁分配给你的公共GameObject变量的炸弹预制件。
例如:
public GameObject other;
private void Awake()
{
Destroy(other);
}
检查是否有任何可能导致预制件被销毁的Destroy功能。