我的Unity在每次运行游戏时都会在运行时编译脚本(旋转编译图标指示器),即使我没有更改代码,它也只会在我使用OS X和使用IOS平台时发生。
有什么想法吗?
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在"编辑"中检查你的课程某个编辑器类是否在运行时使用compile cmd
答案 1 :(得分:0)
这是由于脚本在运行时处理场景。它位于Assets / Editor / UnityAds / UnityAdsBuildProcessor
中我简要评论过它。
其内容:
using UnityEditor;
using UnityEditor.Callbacks;
using UnityEditor.Advertisements;
public class UnityAdsBuildProcessor : Editor
{
[PostProcessScene]
public static void OnPostprocessScene ()
{
AdvertisementSettings.enabled = true;
AdvertisementSettings.initializeOnStartup = false;
}
}